
Super Mario Odyssey: новое слово в приключениях знаменитого водопроводчика
Вы запустили Super Mario Odyssey на Switch и столкнулись с тем, что мир кажется огромным, но маршрут — скучным? Вы не одиноки: игра обещает свободу, но на деле заставляет собирать луны и терпеть однообразные боссы. Спустя почти 9 лет после релиза Odyssey остаётся эталоном платформера, но её механика захвата (Cappy) и система «песочниц» таят подводные камни. Мы разберём, почему финальный босс разочаровывает, как избежать типичных ошибок и стоит ли ждать апгрейд на Switch 2 — а если да, то на что реально рассчитывать. Если вы хотите пройти Odyssey на 100% без фрустрации или просто понять, почему эту игру называют революцией в серии, читайте дальше.
Что такое Super Mario Odyssey: механика, миры и почему это не Breath of the Wild
Super Mario Odyssey, вышедшая 27 октября 2017 года, вернула серию к корням 3D-платформеров после долгого перерыва. Её ядро — уникальная механика захвата врагов и объектов шляпой Кеппи, которая кардинально меняет геймплей. Благодаря Кеппи Марио может не только атаковать, но и временно превращаться в гумбу, тираннозавра или даже дорожный конус, получая их способности. Этот приём открывает доступ к значительной части скрытых лун.
Игра предлагает 15 основных миров, каждый из которых представляет собой изолированную, стилистически уникальную локацию. Вы будете исследовать пустыню, мегаполис, королевство грибов и подводный мир. Однако свобода здесь условна. Прогресс строго линеен: чтобы заправить корабль «Одиссея» и перелететь в следующую локацию, требуется собрать определённое количество лун. Иллюзия открытого мира разбивается о жёсткие рамки сбора ресурсов.
После прохождения основной кампании открывается доступ к дополнительному контенту, включая знаменитую «Лунарную страну». Общее количество лун превышает восемьсот, а с учётом пост-геймплея их становится ещё больше. Именно этот объём контента, наряду с революционной механикой захвата, и принёс игре средний балл критиков ~97/100 и любовь фанатов.
Механика захвата Кеппи — это не просто ещё один инструмент в арсенале. Она меняет сам принцип восприятия уровня. Опытные игроки видят мир не как набор платформ, а как набор форм, которые можно примерить на себя для решения головоломки.
Прямого сравнения с Breath of the Wild игра не выдерживает. Если в Zelda мир действительно единый и открытый, то Odyssey — это набор красивых, но чётко огороженных песочниц. Свобода перемещения между ними сильно ограничена сюжетом, а задача игрока сводится не к свободному исследованию, а к целенаправленному сбору определённого количества ключевых предметов в каждой зоне.
Почему финальный босс Odyssey — это разочарование, а камера — настоящая головная боль
Финальная битва в Super Mario Odyssey стала одним из главных разочарований для многих игроков. По сути, это усложнённая версия боя с боссом из Облачного королевства, лишённая принципиально новой механики или драматического накала. После череды ярких и разнообразных противостояний такая концовка кажется шаблонной и неоправданно простой.
Большинство босс-файтов в игре построены по единому шаблону: найти уязвимость, трижды атаковать, победа. Это лишает битвы тактической глубины и делает их предсказуемыми. Разработчики сделали ставку на зрелищность, но забыли о вариативности.
Отдельная проблема — система камеры. В узких пространствах или при попытке захватить мелкого врага она часто ведёт себя хаотично, загораживая обзор или упираясь в стены. Это приводит к несправедливым падениям в пропасть и моментам раздражения. На оригинальной Nintendo Switch эти недостатки ощущаются особенно остро.
Сколько времени займёт прохождение Odyssey: от 10 часов до 50+ в зависимости от стиля
Время, которое вы проведёте с игрой, напрямую зависит от ваших целей:
- Для прохождения основной сюжетной линии — 10–15 часов;
- Для сбора большинства лун и спокойного исследования миров — 25–30 часов;
- Для полного стопроцентного прохождения (все луны, костюмы, испытания) — 50 и более часов.
На последнем этапе игра может превратиться в рутину: самые интересные находки уже сделаны, а остаются лишь повторяющиеся челленджи.
Типичные ошибки новичков: почему вы не собираете все луны и как это исправить
Самая распространённая ошибка — недооценка механики захвата. Если использовать Кеппи только для атаки, вы заблокируете себе доступ к десяткам лун. Многие головоломки и секретные области требуют превращения в конкретного врага или взаимодействия с особым объектом.
Вторая ошибка — попытка собрать абсолютно всё с первого захода. Многие луны открываются только после получения новых способностей или в рамках пост-геймплея. Не стоит тратить часы на недоступные цели, которые игра намеренно припрятала на потом.
Новички часто пропускают подсказки от самого Кеппи. Шляпа не только помогает в бою, но и комментирует окружение, намекая на возможные действия или скрытые пути. Внимание к диалогам может сэкономить массу времени.
Не стоит пренебрегать коллекционированием одежды. Некоторые костюмы не просто меняют внешний вид Марио, но и дают практические преимущества: увеличивают запас здоровья или открывают доступ в специфические зоны.
Пошаговый чек-лист: как пройти Odyssey с нуля и собрать все луны без фрустрации

Первый шаг — сосредоточиться на сюжете. Ваша первоочередная задача — собрать достаточное количество лун, чтобы продвигаться от мира к миру и в итоге добраться до финальной битвы. Не пытайтесь очистить локацию на сто процентов во время первого визита.
Ключевой навык для эффективного перемещения — комбинация «длинного прыжка» с мгновенной отменой инерции через бросок Кеппи. Эту технику почти не объясняют в игре, но она критически важна для скоростного прохождения и достижения труднодоступных мест.
Изучайте способности каждого нового существа или объекта, в которого можно превратиться. Запоминайте, какие из них позволяют летать, карабкаться по стенам или разрушать особые препятствия. Это знание пригодится при возвращении в пройденные миры.
После завершения основной кампании начинается этап пост-геймплея. Именно тогда стоит вернуться в каждую локацию с новыми навыками и тщательным образом исследовать её уже не ради сюжета, а ради коллекции. Используйте карту мира для отслеживания оставшихся лун.
Не бойтесь использовать режим помощи (Assist Mode), если какой-то отрезок пути вызывает непреодолимые трудности. Он добавит Марио дополнительное здоровье и облегчит некоторые прыжковые секции, позволив насладиться остальной частью игры без лишнего стресса.
Super Mario Odyssey vs. другие игры серии: что лучше и почему
По сравнению с линейными платформерами, такими как серия New Super Mario Bros., Odyssey предлагает принципиально иной подход. Здесь акцент смещён с точного прыжка на исследование и эксперименты с механикой захвата. Это делает игру более доступной для новичков, но не менее интересной для опытных игроков, ищущих все секреты.
На фоне других 3D-приключений Марио, например, Super Mario 3D World, Odyssey выигрывает за счёт масштаба отдельных миров и свободы действий внутри них. Однако проигрывает в плане кооператива: во втором игроке управляет лишь шляпой Кеппи с крайне ограниченными возможностями, что сложно назвать полноценным совместным прохождением.
Графически игра уступает проектам конца 2020-х годов, особенно при запуске на оригинальной Nintendo Switch. Но её фирменный арт-стиль, яркая палитра и остроумный дизайн миров с лихвой компенсируют технические несовершенства. Динамичный саундтрек, меняющийся в зависимости от действий игрока, добавляет шарма и уникальности.
Часто задаваемые вопросы
Сколько времени занимает прохождение Super Mario Odyssey на 100%?
Полное стопроцентное прохождение, включая сбор всех лун в основной игре и в пост-геймплее «Лунарной страны», занимает 50 и более часов. Это путь для настоящих коллекционеров, готовых к повторным визитам в миры и прохождению самых сложных испытаний. Для сравнения, основная кампания укладывается в 10–15 часов, а для ознакомления с большей частью контента хватит 25–30 часов.
Чем Super Mario Odyssey отличается от Breath of the Wild и почему её не называют полностью открытой игрой?
Ключевое отличие — структура мира. Breath of the Wild предлагает единый открытый мир, где игрок с самого начала может отправиться куда угодно. Odyssey же состоит из изолированных уровней-«песочниц», переход между которыми жёстко привязан к сбору определённого количества лун. Свобода исследования существует только в рамках отдельной локации, а общий прогресс остаётся линейным.
Стоит ли ждать ремейк Super Mario Odyssey на Switch 2 и что реально обещают утечки?
Судя по утечкам, Nintendo рассматривает возможность технического апгрейда игры для новой консоли. Речь идёт скорее о порте с поддержкой технологий вроде DLSS для повышения разрешения и частоты кадров, а не о полноценном ремейке с переработанным левел-дизайном или движком. Фундаментальных изменений в геймплее или содержании ждать не стоит, но визуальное качество может заметно улучшиться.
Как пройти финального босса в Odyssey и почему он считается разочаровывающим?
Финальная битва повторяет механики боя с боссом в Облачном королевстве, лишь увеличивая его здоровье и добавляя несколько дополнительных фаз атак. Стратегия остаётся прежней: уворачиваться от атак, дожидаться открытия уязвимости и атаковать броском Кеппи. Разочарование вызывает отсутствие новых уникальных механик, что делает кульминацию предсказуемой и менее впечатляющей по сравнению с остальной игрой.
Можно ли играть в Super Mario Odyssey с друзьями и есть ли кооперативный режим?
В игре есть режим для двух игроков, но его сложно назвать полноценным кооперативом. Второй игрок получает под управление шляпу Кеппи и может независимо летать по уровню, атаковать врагов и взаимодействовать с некоторыми объектами. Однако этот функционал крайне ограничен и не позволяет второму игроку влиять на платформерную составляющую или решать основные головоломки наравне с первым. Это скорее вспомогательный режим для новичков, чем стратегическое совместное прохождение.
