Astro Bot: платформер как витрина DualSense
Astro Bot от Sony — это попытка превратить DualSense в полноценного соучастника игрового процесса, а не просто оставить его обычным контроллером. Игра активно использует каждую ... Читать далее
DOOM: The Dark Ages — щит, пила и средневековый Марс
DOOM: The Dark Ages — первая игра серии, которая решилась на радикальный разворот: от бешеной скорости и вертикальной мобильности Doom Eternal к тяжёлому, «стоячему» бою ... Читать далее
Terraria: копать, крафтить и звать боссов в 2D
Terraria — игра, где одна скрытая механика может свести на нет часы упорного развития, а непонимание приоритетов событий заставит бегать по пустой карте в поисках ... Читать далее
Princess Peach: Showtime! — сцена, костюмы и зал вместо замка
Princess Peach: Showtime! обещает невероятное разнообразие — 40 нарядов, театральные постановки и уникальные механики на каждый костюм. Но так ли это на самом деле? Если ... Читать далее
Kingdom Come: Deliverance 2 — Чехия XV века без магии
Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля 2025 года и вызвала полярные реакции в игровом сообществе. Часть аудитории высоко оценила бескомпромиссную историческую достоверность — в ... Читать далее
Final Fantasy VII Rebirth: мир за пределами Мидгара
Final Fantasy VII Rebirth обещает мир за пределами Мидгара — но что это значит на практике? Официальный маркетинг делает акцент на регионах и исследовании, но ... Читать далее
Indiana Jones and the Great Circle: хлыст вместо прицела
Indiana Jones and the Great Circle обещает революцию в геймплее: хлыст вместо традиционного прицела. Разработчики позиционируют его как «магнитное» решение для ближнего боя и навигации, ... Читать далее
Путешествие во мрак: тайны Dark Echo
Вы стоите в кромешной тьме. Ваших глаз больше нет — только уши. Dark Echo не дарит вам фонарик, не подсвечивает путь и не обещает безопасность. ... Читать далее
Super Mario Odyssey: новое слово в приключениях знаменитого водопроводчика
Вы запустили Super Mario Odyssey на Switch и столкнулись с тем, что мир кажется огромным, но маршрут — скучным? Вы не одиноки: игра обещает свободу, ... Читать далее
Разрушая стереотипы: уникальность Hades в жанре roguelike
Hades — игра, которая заставила весь игровой мир пересмотреть привычные рамки жанра roguelike. Она не просто развлекает: она рассказывает историю, где смерть персонажа становится частью ... Читать далее
Тайны вселенной в Outer Wilds
Outer Wilds — это игра, которая играет с тобой в прятки, а не в космос. Ты застрянешь в 22-минутной временной петле, будешь умирать сотни раз, ... Читать далее
The Ascent: неоновые глубины киберпанка
The Ascent обещала стать киберпанк-хитом с неоновыми просторами и динамичным геймплеем, но на деле стала полем битвы за стабильность FPS. Даже на рекомендованных конфигурациях игроки ... Читать далее
